![]() |
| | #1 |
| User ![]() Tematów: 6
Postów: 33
Respekt: 4 Reputacja:10 ![]() | ![]()
Foster's Home for Imaginary Friends to platformówka, stworzona wyłącznie z myślą o kieszonkowej konsoli Game Boy Advance na kanwie serialu animowanego pod tym samym tytułem (polska nazwa brzmi Dom dla zmyślonych przyjaciół pani Foster). Cykl ten emitowany jest w telewizji Cartoon Network i powstał w głowie Craiga McCrackena, czyli ojca słynnych Atomówek (The Powerpuff Girls). Oczywiście w wirtualnej rzeczywistości oglądamy wszystkich charakterystycznych bohaterów, znanych entuzjastom wspomnianego serialu. Jednakże możemy pokierować jedynie poczynaniami ośmioletniego chłopca Maca lub niebieskiego osobnika imieniem Bloo. Rzecz jasna w zależności od wybranego protagonisty zabawa wygląda nieco inaczej ze względu na indywidualne umiejętności każdej postaci. Podczas naszych wojaży w cyfrowym świecie spotykamy natomiast m.in. rogatego Eduardo, wytwornego Pana Zająca i uwielbiającego koszykówkę Chudego. Developerzy przygotowali dla posiadaczy GBA mnóstwo zadań do wykonania, podzielonych na cztery odmienne typy. Oprócz obowiązkowych założeń scenariusza pojawiają się też poboczne mini-gry, stanowiące doskonałą formę odpoczynku od wątku głównego. Naturalnie w Foster's Home for Imaginary Friends nie brakuje specyficznego humoru i komiksowej oprawy graficznej. Ostatnio edytowane przez Link ; 17-06-2009 o 12:08 |
| Offline
|
| Podziel się |
| | #2 |
| Aktywny User ![]() Tematów: 47
Postów: 57
Respekt: 4 Reputacja:10 ![]() | Ostatnio edytowane przez Link ; 17-06-2009 o 12:07 |
| Offline
|
| Podziel się |
| | #3 |
| Główny Uploader ![]() Tematów: 242
Postów: 414
Level: 15 Respekt: 13 Reputacja:523 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]()
producent: Intelligent Games Ltd. wydawca: Nintendo dystrybutor PL: Lukas Toys kategoria: strategiczne / turowa Data Premiery: Europa: 11 stycznia 2002 Polska: 22 stycznia 2002 USA: 09 października 2001 tryb gry: single / multiplayer tryb multiplayer: link-kabel | liczba graczy: 1-4 wymagania wiekowe: brak ograniczeń
„Advance Wars” to doskonała strategia turowa. Dwie strony konfliktu, nutka otoczki fabularnej i nasze szare komórki pracujące mocno nad strategia działania. Nie zapomnijmy o jednostkach, którymi dowodzimy. Jest ich ogromna ilość – od piechoty lekkiej, przeciwpancernej, przez artylerie, transportowce, śmigłowce, samoloty, okręty, lodzie podwodne i wiele innego rodzaju jednostek. W szczególnych niuansów prowadzenia przy ich pomocy bitew wprowadza nas mila Pani Kapitan – misji treningowych jest naprawdę sporo i stanowią integralna cześć gry; nie dość, ze całkiem ciekawie pomyślane (znaczy się – trzymają poziom bitew toczonych już w grze właściwej), to w dodatku nie rozpoczniemy kampanii bez zaliczenia wszystkich misji treningowych. Gra jest dosyć skomplikowana. Ale nie chodzi tu raczej o system gry, który sam w sobie jest bardzo klarowny i prosty, a o właśnie odpowiednie zarządzanie i wykorzystanie jednostek. Jedne z nich zadają większe obrażenia pewnemu typowi wrogich oddziałów, inne znowu dalej się poruszają, czy tez maja specjalne funkcje – jak np. transport, czy tankowanie innych pojazdów. Podczas walki pojawia się nowy ekran gdzie widzimy nasze i wrogie jednostki. Następuje wymiana ognia, co ilustrowane jest bardzo ładnymi animacjami, przy czym, zaznaczymy, ze samo wykonanie jednostek podczas walk zasługuje na uznanie – nie to, ze jakieś skomplikowane obiekty będą atakować nasz zmysł wzroku, ale po prostu podane jest to ze smakiem, z dobra kolorystyka i w mangowej, troszkę zdeformowanej postaci – efekt jest jednak znakomity. Dźwięk nie odstaje od reszty poziomem – podczas zabawy przygrywa nam zagrzewająca do walki muzyka. Efekty dźwiękowe są dobrane bardzo dobrze i właściwie to wystarczy im za recenzje – spełniają dobrze swa funkcje. Ostatnio edytowane przez Link ; 17-06-2009 o 12:10 |
| Offline
|
| Podziel się |
| | #4 |
| Główny Uploader ![]() Tematów: 242
Postów: 414
Level: 15 Respekt: 13 Reputacja:523 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]()
wydawca: Majesco kategoria: symulatory / samoloty wojskowe Data Premiery: Europa: 2009 Polska: obecnie brak planów wydania USA: 02 września 2001 F-14 Tomcat jest stosunkowo złożonym produktem. Na uwagę zasługuje przede wszystkim gatunek tej gry. Mamy tu bowiem do czynienia z dość typowo wykonanym symulatorem lotu. Przenośna konsolka firmy Nintendo doczekała się zaledwie kilku tego typu produktów. Zgodnie z tym co może sugerować tytuł gry, zasiadamy za sterami popularnego amerykańskiego myśliwca. F-14 Tomcat przez amerykańską armię używany byl w latach 1972-2006. Warto także dodać, iż jednostka ta została zakupiona przez rządy innych państw, między innymi Iranu. Podobnie jak ma to miejsce w klasycznych symulatorach lotu, akcję obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby. Oznacza to, iż widzimy wyłącznie kokpit, a nie cały samolot. Gracz nie musi się na szczęście zajmować obserwacją wszystkich wskaźników, niemniej jednak F-14 Tomcat jest bardziej wymagający od pozostałych gier z tego gatunku. Za produkcję tej gry odpowiedzialna jest firma Virtucraft, która przygotowała również takie zręcznościówki jak Mortal Kombat Advance, czy Samurai Jack. Do rozegrania jest 16 misji dla pojedynczego gracza. Kolejne zadania są dość złożone i zarazem bardzo zróżnicowane. Zajmujemy się zarówno likwidacją celów naziemnych i innych myśliwców, jak i osłanianiem sojuszniczych jednostek czy rekonesansem. Gracz zajmuje się likwidacją różnych celów. Oprócz wspomnianych myśliwców są to między innymi niszczyciele, czołgi, łodzie podwodne, czy wyrzutnie SAM. Tytułowy myśliwiec musi być oczywiście odpowiednio wyposażony. Gracz może wybierać pomiędzy różnego rodzaju działkami maszynowymi (np. 20mm Vulcan) oraz rakietami (np. AIM 7 Sparrow, AIM 54 Phoenix, czy AGM-84 Harpoon). Wszystko to zostało ukazane w dość realistyczny sposób. Można więc wybrać ograniczoną ilość wyposażenia. Sterowanie jest dość rozbudowane. Gracz może nie tylko wykonywać podstawowe manewry, ale i ustalać prędkość lotu. Zadbano też o profesjonalną mapę. Ponadto z myślą o początkujących pilotach przygotowano różnorakie ułatwienia, pomagające na przykład w wykonaniu prawidłowego lądowania czy uzupełnienia zapasów paliwa. F-14 Tomcat posiada dość rozbudowany multiplayer dla czterech osób. ----------------------------------------------------------------------------------- DOWNLOAD Wersja Amerykańska (US) ![]() |
| Offline
|
| Podziel się |
| | #5 |
| Główny Uploader ![]() Tematów: 242
Postów: 414
Level: 15 Respekt: 13 Reputacja:523 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]()
producent: Hudson Soft Mario Party Advance jest kolejną odsłoną popularnej serii, zapoczątkowanej w 1998 roku na platformie Nintendo 64. Zgodnie z konwencją mamy do czynienia z produktem, który najlepiej wykorzystywać w grupie osób – połączenie kablowe pozwala na bawienie się przy użyciu dwóch konsol Game Boy Advance.wydawca: Nintendo kategoria: zręcznościowe / party game Data Premiery: Europa: 28 marca 2005 Polska: obecnie brak planów wydania USA: 28 marca 2005 tryb gry: single / multiplayer tryb multiplayer: brak danych | liczba graczy: 1-2 wymagania wiekowe: brak ograniczeń Developerzy przygotowali dla nas ponad sześćdziesiąt mini-gier o odmiennych założeniach. Możemy zatem m.in. spróbować się w siatkówce plażowej, skakać po platformach, pływać łódką, strzelać futbolowe rzuty karne, a nawet układać spadające klocki niczym w Tetris. Oczywiście w wirtualnej rzeczywistości pojawiają się postaci, doskonale znane entuzjastom elektronicznej rozrywki rodem z japońskiej firmy Nintendo. Oprócz tytułowego hydraulika Mario i jego brata Luigi’ego widzimy więc również np. urokliwą Księżniczkę Peach i sympatycznego dinozaura Yoshi’ego. Naturalnie zadbano o elegancką dwuwymiarową oprawę graficzną, przywodzącą na myśl komiksy i filmy animowane. Ponadto wprowadzono mnóstwo rozmaitych bonusów, które odblokowujemy dzięki zbieranym w trakcie rozgrywki monetom. Intuicyjne sterowanie nie komplikuje zabawy, a zatem użytkownik może skupić się na osiąganiu jak najlepszych wyników i czerpaniu z tego niekwestionowanej przyjemności. Mario Party Advance - U Ostatnio edytowane przez Link ; 17-06-2009 o 12:10 |
| Offline
|
| Podziel się |
| | #6 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | ![]() producent: Nintendo wydawca: Nintendo kategoria: zręcznościowe Data Premiery: Europa: 12 kwietnia 2002 Polska: obecnie brak planów wydania USA: 09 lutego 2002 tryb gry: single / multiplayer tryb multiplayer: brak danych | liczba graczy: 1-4 wymagania wiekowe: brak ograniczeń Zły Bowser znowu wszedł w drogę poczciwemu hydraulikowi. Jako Mario lub Luigi musimy uratować śliczną księżniczkę Peach. Przed nami 74 poziomy, których przejście nie należy do łatwego zadania. Przed każdym etapem możemy wybrać, którą postacią chcemy grać, Mario jest znacznie szybszy, ale za to Luigi może skakać znacznie wyżej i dłużej. W grze można również dosiadać dinozaurów Yoshi, wtedy dostajemy możliwość połykania wrogów i strzelania fireballami. Istnieje możliwość wciskania przycisków, które zamieniają kamienne bloki w monety, bez tego czasem trudno przejść do kolejnego etapu. Poza tym standard znany już z poprzednich części, czyli różnego rodzaju „power up’y”, gwiazdki itp. rzeczy, które odpowiednio „podładowują” naszych bohaterów. Za pomocą specjalnego kabla możemy pograć nawet w cztery osoby i to posiadając jedną kopię gry. |
|
|
| Podziel się |
| | #7 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | ![]() producent: Nintendo wydawca: Nintendo dystrybutor PL: Lukas Toys zobacz: pomoc techniczna dystrybutora kategoria: zręcznościowe / pinball Data Premiery: Europa: 26 listopada 2004 Polska: 26 listopada 2004 USA: 04 października 2004 tryb gry: single player wymagania wiekowe: brak ograniczeń Super Mario Ball to niekonwencjonalny pinball, posiadający fabułę, malutkie, ale pełne przeszkód plansze oraz niesamowitą kulkę, którą jest... sam Mario! Wyprodukowana oraz wydana przez Nintendo pozycja jest kolejnym, zdawałoby się dziwacznym, tytułem, w którym zatrudnienie znajduje Mario i spółka (inne to m.in. Mario Power Tennis, Mario Party Advance oraz Mario Golf: Advance Tour). Historia zawarta w Super Mario Ball jest dosyć standardowa. Oto bowiem Księżniczka Peach zostaje porwana przez wrednego i nigdy nie dającego za wygraną Bowsera. Jakby tego było mało, Bowser decyduje się na ucieczkę do innego wymiaru. Pełen żalu po stracie ukochanej osoby Mario kontaktuje się z pewnym szalonym naukowcem, który przy pomocy prototypowej aparatury zmienia słynnego makaroniarza w kulę o nadzwyczajnej mocy. Od tego momentu rozpoczyna się nasza, pełna niebezpieczeństw krucjata. Super Mario Ball nie jest typowym pinballem. W przeciwieństwie do wielu pozycji traktujących o tym sposobie zabawy, tutaj nie ma kilku ogromnych stołów wypełnionych rampami oraz ruchomymi elementami. Do naszej dyspozycji oddano kilkadziesiąt malutkich plansz (umiejscowionych w kilkunastu interesujących światach), na których znajduje się kilku przeciwników do ominięcia oraz wielkie drzwi, w które należy trafić, by przejść dalej. Na niektórych stołach natkniemy się również na specjalne rampy prowadzące Maria do pokoju, w których stoczymy walkę z bossem lub postaramy się zdobyć bardzo pomocny przedmiot. Czasami łupem padną większe dodatki, jak nowe plansze. Należy niestety uważać na fałszywe bonusy, które mogą nas pozbawić wielu cennych punktów. Gra została przedstawiona z rzutu izometrycznego, stwarzającego pozory trójwymiarowości. Bardzo fachowo prezentują się przeciwnicy oraz sam Mario, którzy przed zaimplementowaniem do gry zostali dokładnie wyrenderowani. Rozgrywce towarzyszą skoczne kawałki muzyczne, będące remiksami wcześniejszych utworów pojawiających się w grach z Mario w roli głównej. |
|
|
| Podziel się |
| | #8 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | ![]() producent: Nintendo wydawca: Nintendo kategoria: zręcznościowe / platformówki Data Premiery: Europa: 11 października 2002 Polska: 24 października 2002 USA: 23 września 2002 tryb gry: single / multiplayer tryb multiplayer: link-kabel | liczba graczy: 1-4 wymagania wiekowe: brak ograniczeń Bocian – doręczyciel dostojnie szybował sobie w przestworzach, dzierżąc w dziobie spory tłumok. Zawiniątko zawierało dwóch niemowlaków, przyszłość światowej hydrauliki, braci Mario i Luigiego. Właśnie pocztylion przelatywał nad Wyspa Yoshich, gdy nagle został zaatakowany przez dziwne maszkary. Stary bociek nie dal rady agresorom – Luigiego dal sobie wyrwać z dzioba, Mariana z wrażenia sam wypuścił. Maluch z świstem poleciał w dół, prosto na zielona łąkę, lądowanie kończąc... na grzbiecie zielonego dinozaura. Zaskoczony Yoshi wiedział, że maluchy raczej nie spadają niby krople deszczu z nieba, postanowił, więc wyjaśnić przyczynę tego dziwnego zjawiska i przy okazji pomóc Mariankowi. Kim byli najeźdźcy? Dlaczego rozdzielono braci? Dokąd porwano Luigiego? Na te pytania odpowiedz znajdzie ten, kto zdecyduje się wziąć udział w przygodzie noszącej tytuł: „Yoshi’s Island: Mario Advance 3. Gra jest klasyczną dwuwymiarową platformówką, firmowana przez Shigeru Myamoto – twórcy największych hitów na Nintendo. Głównymi postaciami są oczywiście Yoshi i Mario. Pierwszy jest głównym motorem napędowym teamu, to on skacze, fruwa, strzela jajami, zgniata i pozera nieprzyjaciół, a przede wszystkim robi za niańkę. Drugi, bowiem heros – Mario - usadowiony na grzbiecie dinozaura, jest tylko małym słabiutkim organizmem, balastem, który przy każdej większej zadymie spada z Yoshiego niby jeździec z siodła. Szkraba trzeba jak najszybciej odzyskać i władować z powrotem na grzbiet, bowiem w pobliżu czają się przebrzydle kreatury, gotowe porwać malucha i uprowadzić go w ślad za Luigim. A dotrzeć do tego ostatniego wcale nie będzie łatwo. Wyspa Yoshich to ład posiadający chyba wszystkie znane klimaty i krajobrazy. Trudno się, więc dziwić, że w trakcie wędrówki bohaterowie, co nóź wpadają w inne środowisko: raz opalają się w blasku słońca, wąchają kwiatki i bujają wśród chmur, innym razem marznąc przedzierają się przez napakowane śniegiem i skute lodem góry, a jeszcze innym błądzą w spowitych ciemnościami jaskiniach, pełnych gorącej lawy. Gra zawiera w sumie sześć odmiennych światów, każdy z indywidualnym zestawem nieprzyjaciół, bossów i bonusów. Tych ostatnich jest tez bez liku: ukryte pomieszczenia, sekretne przejścia, kilka rodzajów zbierajek (monety, gwiazdki, wesołe kwiatki), minigierki itp. Bogactwo to czeka na bystrych i cierpliwych graczy, bowiem przy jednorazowym przejściu danego poziomu nie ma szans uzbierania i odkrycia wszystkiego. Jedynie wielogodzinny trening i uważna eksploracja są kluczem do ukończenia zabawy z napisem „perfect”. Grze towarzyszy niezwykle kolorowa, cukierkowa grafika wsparta przez wesołą, dziecinną muzykę. Jakość oprawy audiowizualnej gwarantuje samo nazwisko mistrza Miyamoto. Ukłonem w stronę graczy jest umieszczenie na cardridge’u jeszcze jednej gry – „Mario Bros.”, pozwalającej, po złączeniu konsolek, na grę w trybie wieloosobowym. Ostatnio edytowane przez AniaK:* ; 11-06-2009 o 21:31 |
|
|
| Podziel się |
| | #9 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| | #10 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| | #11 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| | #12 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| | #13 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| | #14 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| | #15 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| | #16 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| | #17 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| | #18 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| | #19 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| | #20 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| | #21 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| | #22 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| | #23 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| | #24 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| | #25 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| | #26 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| | #27 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| | #28 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| | #29 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| | #30 |
| Gość Tematów: 10
Postów: n/a
Respekt: Reputacja: | |
|
|
| Podziel się |
| Dodaj odpowiedź |
Podobne wątki | ||||
| Gry na Emulatory Emulator konsoli Game Boy Advance & Game Boy Color | ||||
| Tagi |
| (gba), advance, backyard, ball, baseball, dragon, f-14, friends, hockey, home, imaginary, island, land, mario, party, pinball, romy, super, tomcat, transformation, wars, world:, wszystkie, [gba], [rs]foster's, świata |
| Stopka | Panel wyboru |
|
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd. SEO by vBSEO |
|